Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх | Хорхе Паласиос

Подробная информация

  • Дата написания: 2016
  • Объем: 274 стр.

Для просмотра вам нужна подписка на тариф Библиотека

[vc_row][vc_column][vc_column_text]

Описание книги

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.

Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

Формат

Автор